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아두이노(Arduino)36

[스크래치아두이노.008] 도트 매트릭스 LED 전광판 만들기 [스크래치아두이노.008] 도트 매트릭스 LED 전광판 만들기 [0] 매트릭스(Matrix) 란? [1] 도트 매트릭스 LED 란? 도트 매트릭스 LED란, 매트릭스(Matrix, 행렬)형태로 도트(Dot, 점)모양의 LED를 연결한 제품을 말합니다. 각 도트의 LED를 켜거나 끄면 멀리서 봤을 때 어떤 모양이나 글자를 나타낼 수 있습니다. 우리가 사용할 도트 매트릭스 LED는 "8x8 도트 매트릭스 LED"로서 가로 8개, 세로 8개의 행렬로 이루어진, 총 64개의 LED(8x8)의 격자형으로 구성해 놓은 LED 장치 입니다. [2] 회로도 [3] 도트 매트릭스 센서확장 [4] 실습코드 🚩 예제 1 도트 매트릭스 LED에 숫자 1 ~ 3을 나타내기 🏴 유제 1 ~번 반복하기와 변수를 사용하여 숫자 1 .. 2022. 4. 28.
[아두이노중급.003] 앱으로 아두이노 제어하기(스마트홈) [아두이노중급.003] 앱으로 아두이노 제어하기(스마트홈) 0. 스마트홈 동작영상 1.앱 만들기 [1] 앱인벤터란? MIT App Inventor 는 어린이를 포함한 모든 사람이 Android 휴대폰, iPhone 및 Android/iOS 태블릿용으로 완전한 기능의 앱을 구축할 수 있도록 하는 직관적이고 시각적인 프로그래밍 환경입니다. MIT App Inventor를 처음 사용하는 사용자는 30분 이내에 간단한 첫 번째 앱을 설치하고 실행할 수 있습니다. 또한 블록 기반 도구를 사용하면 기존 프로그래밍 환경보다 훨씬 짧은 시간에 복잡하고 영향력이 큰 앱을 쉽게 만들 수 있습니다. [2] 앱인벤터 디자인 [3] 앱인벤터 코딩 *앱 다운받기(안드로이드 apk 파일) 2. 아두이노 회로도 3. 아두이노 코딩 .. 2022. 4. 25.
[스크래치아두이노.007] FND 숫자 표시기 작동시켜보기 [스크래치아두이노.007] FND 숫자 표시기 작동시켜보기 [1] 부품 정보 -이름: tm1637 FND(Felxible Nemeric Display) -사용예시 [2] 회로도 [3] 센서확장 불러오기 [4] 실습해보기 🚩 [실습1] 1자리 숫자 0 ~ 9 표시하기 🏴 [문제1] 1자리 숫자가 0 , 1, 2, ..... 8, 9로 나타났다가 다시 0으로 돌아가 0, 1, 2, ....,8, 9가 무한 반복되게 해보세요. 더보기 🚩 [실습2] 1자리 숫자는 0을 유지하고, 10자리 숫자가 0 ~ 9까지 반복되게 해보세요. 🏴 [문제2] 0,1,2,3,......,9, 10, 11, 12, .......,98, 99 까지 표시해 보세요. 더보기 🚩[실습3] 1자리, 10자리, 100자리, 1000자리에 0.. 2022. 4. 22.
[아두이노기초.005] 나두이노&37종 센서키트 소개 나두이노 & 37종 끝판왕키트 개봉기 *본 체험 제품은 아이씨뱅큐(주)에서 진행하는 무상 체험단 활동으로 작성한 것입니다. 수준 학습 목표 나두이노 우노와 37종 끝판왕 키트에 대해서 간단히 알아본다. 핵심 키워드 나두이노 우노, 37종 끝판왕 키트, 개봉기 준비물 나두이노 우노 , 37종 끝판왕 키트 학습 시간 키트 소개: 10분 #키트 소개 ■ 나두이노 우노 □ 구매링크: https://www.icbanq.com/P012834576 □ 제품 이미지 □ 제품 스펙 나두이노 우노 사양 마이크로컨트롤러 ATMEGA328P-PU 작동 전압 5V 입력 전압 DC 7 ~ 12 V 디지털 I/O 핀 14개(D0~D13, PWM 6개) PWM 디지털 I/O핀 6개(D3,5,6,9,10,11) 아날로그 입력 핀 6개.. 2022. 4. 18.
[스크래치아두이노.006] 조이스틱 우주게임 [1] 조이스틱 우주 게임 [2] 회로도 [3] 센서확장 불러오기 [4] 조이스틱의 , X, Y, 버튼값 확인하기 [5] 고양이 펜 그리기 [6] 조이스틱 우주선 게임 -가져올 스프라이트와 배경 [7] Rocketship 스프라이트 코딩 [8] Ball 스프라이트 코딩 [9] Bat 스프라이트 코딩 [10] Lightning 스프라이트 코딩 (1) Bat이 총알(Ball)에 맞을 때 마다 색깔이 변하게 하세요.(색깔 자유선택) (2) Rocketship이 번개에 맞으면 "Game Over" 글자가 화면에 나타나게 하세요.ㅣ (3) Bat 적군이 죽으면(적군에너지 = 0), 또 다른 적군 스프라이트가 나타나고, 배경의 모습이 바뀌게 해주세요. (4) Rocketship.. 2022. 4. 13.
[ESP8266.011] 앱과 Firebase로 스마트홈 제어하기 http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9788960883925&orderClick=LAG&Kc= 아두이노 통신 프로젝트 - 교보문고 이 책의 구성 Chapter 01 아두이노 개론 아두이노란 무엇인지 알아보고 아두이노를 제어하기 위해 필요한 하드웨어와 소프트웨어를 준비해 봅니다. 그리고 아두이노 프로그램을 코딩하기 위해 필 www.kyobobook.co.kr [ESP8266.011] 앱과 Firebase로 스마.. 2022. 3. 27.
[스크래치아두이노.005] DC 모터 돌리기 [스크래치아두이노.005] DC 모터 돌리기 [1] DC 모터란? *출처: 유튜브 장풍 [2] 회로도 [3] 센서 확장 [4] 실습코드 (예제 1) 아래와 같은 키보드 입력에 따라 모터가 돌아가게 하는 코드입니다. 위쪽 화살표키: 모터가 한 방향으로 돌아간다. 아래쪽 화살표키: 모터가 반대 방향으로 돌아간다. 키보드 입력이 없으면: 모터가 멈춘다. (유제 1) 아래 조건에 만족하는 스크래치 코딩을 해보세요.(그림 참조) [조건] 키보드 위쪽 화살표키를 누르면 모터가 돌기 시작하고, 화면에 위쪽 화살표가 나타난다. 키보드 아래쪽 화살표키를 누르면 모터가 반대로 돌기 시작하고, 화면에 아래쪽 화살표가 나타난다. 키보드 입력이 없다면 모터가 정지하고, 화면에 화살표가 사라진다. 더보기 2022. 3. 27.
[스크래치아두이노.004] 센서에 반응하는 컬러LED [스크래치아두이노.004] 센서에 반응하는 컬러LED 🚩 회로도 🚩 센서확장 가져오기 🚩 [코드1] 컬러 LED 1초 간격으로 색깔 변하기 [코드1]은 컬러 LED의 가장 기본색깔인 빨강(Red), 초록(Green), 파랑(Blue)를 1초 간격으로 나타내는 코드입니다. 컬러 LED 1개를 0번에 설정했고, 빨강-9번핀/초록-10번핀/파랑-11번핀으로 설정했습니다.(컬러 LED의 핀이 실제 아두이노에 연결된 핀 번호로 설정해줍니다.) 아두이노의 LED 밝기조절이 가능한 핀(PWM핀) 중에서 9,10,11번핀을 컬러 LED핀으로 사용하였습니다. 만약 컬러 LED를 2개 이상 사용하게 되면 0외에 1 이상의 값으로 바꿔주면 됩니다. 빨강(0~255), 초록(0~255), 파랑(0~255)의 값은 0이면 색깔.. 2022. 3. 25.
[아두이노기초.004] ICBanq 나두이노 보드 소개 https://youtu.be/2ff6thEeLFc ICbanq에서 새롭게 나두이노 보드가 출시되었습니다. 나두이노의 특징에 대한 소개 영상을 위 유튜브에서 보실 수 있습니다. 나두이노는 아래와 같은 특징이 있습니다. 고품질 아두이노 우노와 완벽 호환됩니다. ATMEGA 328P 기반 마이크로 컨트롤러 보드 입니다. USB케이블로 컴퓨터에 연결 가능합니다. 14개의 디지털 입/출력핀이 있습니다. "왜 나두이노 우노와 끝판왕키트를 가지고 싶은지?" 우선 보라색 색깔이 너무 예쁩니다. 아두이노 우노 정품과 호환되는 칩을 사용하고 있습니다. 견고하고 튼튼한 제품으로 보여집니다. 여러 가지 센서를 가질 수만 있다면 나두이노로 재밌고 유익한 작품을 만들어 볼 수 있을 것 같습니다. 2022. 3. 21.
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